Voici mon shéma en gros ce serai une artillerie que l’on débloquerai si on reussisait une partie sans prendre aucun dégât, l’artillerie est un modèle assez simple à faire
Artillerie nouvelle
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fun fact je trouve ton idée pas mal mais une artillerie n'a pas un canon comme ca car normalement la cabine est vers la droite ou gauche du vehicule et tout l'espace restant est pour le canon car oui une artillerie n'est pas avec une petit tourrele mais un enorme canon destiné pour soutenir des troupes au sol (ce qui veut dire c'est pas aussi destiné au troupe aerienne comme un mortier) sinon cool l'idée et aussi prend inspiration sur la photo sinon j'appreci ton shema il est mieux que les mien -
et il se pourrait que pour l'histoire de cabine j'ai confondu avec un lanceur de missile -
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c'est pas grave conseille de builder mais utile aussi en dessin prend une photo de ce que tu veux faire sur internet comme ca cela peut mettre plus au clair ton. idée et aussi enlevé des chose improbable sur des shema par exemple le tien mais faut savoir faire des erreur pour apprendre car sans erreur on apprend rien c'est avec ce qu'on a faux qu'on arrive à voir comment ameliorer notre style et certain aspect -
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utilise genre des mot suplémentaire qui n'existe pas genre futuriste ou bien mechanique -
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Juste avec le canon sur le toit avec une chaise comme sur mon dessin -
L’idée est bien mais l’objectif est d’être réaliste, le but d’une artillerie c’est de protéger tout se qu’il y a derrière le canon et que se sois efficace pour le déplacement, le souci avec le dessin que tu proposes est que le seul canon est une tourelle qui est dessus qui est plus tôt a découvert, donc techniquement la machine en lui même n’a pas trop d’intérêt sauf si il a une autre utilité spécifique -
Bah ce que je voulais dire c que il y aurai phase une phase où il se prend des dégâts et la tourelle ne marche plus et la deuxième est celle de bouclier pour les soldats -
Autant juste faire un tank qui se prend des dégât et qui tire genre je vois pas pq le faire en 2 temps